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Análisis del precio de las acciones de Nintendo para negociar

Análisis del precio de las acciones de Nintendo para negociar 1

¿Piensa operar en los mercados bursátiles con CFDs , y más concretamente invertir en nuevas tecnologías como las empresas de videojuegos? En este caso, las acciones de Nintendo son una opción obvia para ti. Aquí le ofrecemos la oportunidad de colocar las probabilidades a su favor leyendo información diversa sobre esta empresa en este artículo que puede ayudarle, como un análisis técnico histórico de la cotización de sus acciones, detalles sobre las actividades del grupo y un historial económico y financiero, así como, por supuesto, algunos datos financieros generales sobre la cotización de las acciones. Compra/Venta a través de CFDs.

Los CFDs son instrumentos complejos y vienen con un alto riesgo de perder dinero rápidamente debido al apalancamiento. El 65% de las cuentas de los inversores particulares pierden dinero al operar CFDs con este proveedor. Usted debe considerar si entiende cómo funcionan los CFDs y si puede darse el lujo de asumir el alto riesgo de perder su dinero.

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Acerca del grupo Nintendo:

The Nintendo Company es una empresa multinacional creada en 1889 en Japón por Fusajiro Yamauchi y, por lo tanto, su sede central se encuentra en Tokio.

Durante los primeros años de su actividad, Nintendo se especializó en juegos de cartas japoneses llamados Hanafuda. Fue sólo a principios de los años 70 cuando la empresa se diversificó en otros tipos de productos, como juegos y máquinas de videojuegos. De esta manera, la compañía Nintendo se convirtió en uno de los precursores de los videojuegos.

Poco antes de que comenzara la década de 1980, Nintendo se lanzó al mercado de las consolas de videojuegos. Hoy en día la empresa es uno de los líderes de este sector de actividad. En 2008, el grupo ocupó el primer puesto como editor líder de videojuegos en Japón y el segundo en Estados Unidos (NPD Group). En 2014, Nintendo vendió 680 millones de consolas y 4.300 millones de vídeos de juegos en todo el mundo.

Nintendo también ha conseguido introducir algunos de sus juegos, como Mario y Pokeman, en la cultura popular, un logro poco común que sólo puede ser reivindicado por unos pocos grupos grandes como Disney.

Principales competidores de Nintendo:

La compañía japonesa Nintendo es una de las mayores marcas del mundo en la industria de los videojuegos. Pero incluso si hace unos años era el líder en este mercado, ahora la empresa compite con muchas otras empresas. De hecho, Nintendo ocupa actualmente el puesto 11 en el mundo en este sector en términos de facturación.

Por lo tanto, es superado por Tencent, Microsoft, Sony, Activision Blizzard, Apple, Electronics Arts, Google, NetEase, Warner Bros y King.

Sin embargo, se sitúa por delante de otros competidores como Nexon, Mixi, Take-Two, GungHo, Square Enix, Disney, Ubisoft, Konami, DeNa, Facebook, Zynga, Sega, NCsoft y Bandai Namco.

Debe integrar imperativamente los datos de los competidores de la empresa en sus análisis fundamentales de este sector en perpetua evolución. Para ello, puede controlar las noticias y los resultados de las principales empresas de videojuegos a través de su agente o suscribiéndose a canales de noticias específicos.

Principales socios de Nintendo

En 2015, Nintendo se unió a la plataforma móvil japonesa DeNa para crear y desarrollar videojuegos para Smartphones y tablets gracias a la propiedad intelectual de Nintendo.

Siempre en 2015, Nintendo se asocia con el canal Youtube de Google para lanzar su programa Nintendo Creators, un programa de afiliados que permite a los jóvenes ganarse la vida con sus vídeos de juegos de la marca.

En 2016, Nintendo firmó un acuerdo de colaboración con Nvidia para equipar su última consola, Nintendo Switch, con las soluciones gráficas desarrolladas por esta última. Esta colaboración debería durar al menos 20 años.

En 2017, Nintendo y su competidor Ubisoft trabajaron juntos en el videojuego Mario+ Raving Rabbids como parte de una asociación de marketing.

Importante información bursátil sobre las acciones de Nintendo:

Aquí tienes algunas cifras clave e información general importante sobre el mercado de valores de la compañía Nintendo que te ayudará a conocer mejor su posición en los mercados de valores internacionales.

  • En 2017 el total del capital bursátil de la Compañía Nintendo alcanzó los U.S. $121,495.47 millones.
  • El número de acciones emitidas por la Compañía Nintendo y actualmente en circulación en los mercados bursátiles es de 141.637.000.
  • El precio de las acciones de Nintendo Company cotiza actualmente en el Nasdaq Global Select Market de la bolsa de valores Nasdaq All Markets de Estados Unidos.
  • El precio de las acciones de la Nintendo Company está incluido en la composición del índice Nikkei 225 del mercado bursátil y, por lo tanto, es una de las 225 empresas japonesas más importantes en términos de capital del mercado bursátil.
  • Las participaciones en la Compañía Nintendo son las siguientes: El 17,1% de las acciones de The Capital Group Companies, el 15,2% de las acciones de la compañía se mantienen en reserva y el 4,15% en poder del Banco de Kyoto. El resto de los activos están en manos de numerosos inversores particulares e institucionales de todo el mundo.

Análisis técnico histórico de la cotización de las acciones de Nintendo:

Puede ser interesante observar el ritmo histórico de la cotización de las acciones de Nintendo en los últimos diez años. De hecho, los gráficos bursátiles proporcionan numerosos indicadores sobre cómo reacciona este activo y su volatilidad en diferentes períodos.

Podemos así observar tendencias fuertes y claras a medio y largo plazo, mientras que los micromovimientos son menos volátiles y generalmente más cortos, reaccionando bien a los indicadores técnicos más básicos.

A finales de 2007, la cotización de la acción experimentó una fuerte tendencia alcista que la llevó a 424,50 euros en noviembre. Durante y después de la crisis financiera observamos una caída progresiva del precio, interrumpida por ligeras recuperaciones al alza como la de enero de 2008. Sin embargo, la tendencia siguió siendo muy negativa y se tradujo en un descenso hasta 166,10 euros en diciembre de 2009.

El precio de las acciones de Nintendo volvió a subir en un fuerte movimiento alcista que le permitió volver a alcanzar un nivel de 261,50 euros en marzo de 2010. Pero este respiro no duró mucho ya que apareció una nueva tendencia a la baja e incluso se aceleró en febrero de 2011 hasta que alcanzó el precio más bajo de 102 euros en agosto de 2011.

El umbral psicológico de 100 euros no pudo detener esta tendencia a la baja que se mantuvo de forma más estable pero progresiva hasta febrero de 2013, con su precio más bajo de ese período, 68,12 euros.

A ello siguió un período bastante estable hasta febrero de 2015, cuando el activo experimentó un segundo viento con el retorno de un aumento en el precio de sus acciones: Una subida inicial hizo que el precio de la acción alcanzara un nivel de 172,85 euros, al que siguió inmediatamente una ligera caída correctiva hasta 121,15 euros en enero de 2016.

La subida se hizo más evidente en junio y julio de 2016, con un salto espectacular a 238 euros en tan sólo un mes. El comienzo del año 2017 también estuvo marcado por una fuerte progresión en la subida de la cotización de la acción y se está cerrando rápidamente en el bar de 300 euros.

Historia económica y financiera de la compañía Nintendo:

Para que puedas entender mejor lo que ha influido en la cotización de las acciones de Nintendo durante estos últimos años, te ofrecemos la oportunidad de profundizar con nosotros en un análisis fundamental de este activo con un resumen de los acontecimientos que han marcado la historia financiera y económica de esta compañía durante la última década.

  • En 2007, Nintendo vendió más de 6 millones de consolas Wii en todo el mundo y pronosticó ventas de más de 14 millones antes de finales de 2008. Ese año el grupo lanzó el juego Super Mario Galaxy en 3D que fue nombrado juego del año y juego de la década.
  • En 2008 Nintendo lanzó el juego Super Smash Bros Brawl, que vendió 9,2 millones de unidades y lanzó la Nintendo DSi en Japón.
  • En 2009, la DSi apareció en los mercados americano y europeo. El grupo lanzó el juego New Super Mario Bros Wii, que se convirtió en el juego más vendido en todo el mundo. Nintendo también lanzó la DSi XL en Japón, que llegó a Europa y Estados Unidos en 2010.
  • En 2010 Nintendo presentó su nueva consola móvil en el E3, la Nintendo 3DS que inundó el mercado internacional en 2011.
  • En 2012, Nintendo anunció la introducción en el mercado de la Nintendo 3DS XL, que también se lanzó simultáneamente en los mercados japonés y europeo, y un poco más tarde en el mercado estadounidense. Todavía en 2012, Nintendo lanzó la consola lounge Wii U con conectividad en línea desarrollada y asociada a la red Miiverso.
  • En 2013, Nintendo presentó la Nintendo 2DS que era compatible con los juegos de DS y 3DS y menos costosa que las anteriores consolas móviles. Se puso a la venta ese mismo año.
  • A principios de 2014, las cuentas y las cifras clave de Nintendo se revelaron con unas cifras de ventas decepcionantes para la Wii U y unas previsiones negativas para los próximos años. El grupo sigue lanzando su gama de figuritas Amiibo, compatibles con las consolas Wii U y Nintendo 3DS. Estos se pusieron a la venta en noviembre del mismo año con el lanzamiento del nuevo juego Super Smash Bros para Wii U. En 2014, Nintendo lanzó la nueva Nintendo 3DS, que contaba con un pequeño stock analógico.  Se pondría a la venta en Japón en 2014 antes de su lanzamiento en el mercado europeo, seguido de Norteamérica en 2015.
  • En 2015, la Wii U tuvo finalmente un gran éxito y vendió más de 9,2 millones de modelos con 50 millones de unidades vendidas para la Nintendo 3DS. Nintendo anunció entonces su colaboración con DeNA para el desarrollo de juegos y aplicaciones para smartphones y tablets y el lanzamiento de una nueva consola llamada NX. Todavía en 2015, el CEO de Nintendo falleció y el grupo organizó un consejo con el objetivo de elegir al sucesor, Tatsumi Kimishima, que fue nombrado oficialmente como el nuevo CEO. Luego siguió una reorganización interna de la empresa, incluyendo la fusión de varias estructuras similares y la creación de un departamento de Desarrollo de Negocios. A finales de 2015, Nintendo anunció el lanzamiento de un nuevo programa de fidelización, My Nintendo, que sustituiría al Club Nintendo, junto con una aplicación inicial para teléfonos móviles llamada Miitomo. Esta aplicación superó el millón de descargas en los tres días siguientes a su lanzamiento, lo que impulsó la cotización de las acciones de Nintendo en la bolsa de Tokio.
  • En 2016, el Grupo Nintendo anunció una importante serie de despidos y publicó sus resultados financieros con una perspectiva positiva, pero con una reducción de beneficios de más del 60% en un año. Ese mismo año, Nintendo lanzó el Nintendo Switch para sustituir al anterior modelo “NX”. Esta innovadora consola híbrida contaba con la posibilidad de adaptarse de una consola de salón a un móvil sin necesidad de detener el juego y un sistema de manijas desmontables permitía numerosas posibilidades de juego. Ese mismo año se lanzó al mercado con una docena de los juegos más populares de Nintendo.
  • En 2017 Nintendo anunció el lanzamiento de la nueva Nintendo 2DS XL compatible con las versiones anteriores del juego, que ofrece una pantalla más grande y menos peso. Se anunció que estaría disponible en julio de 2017.